Magyar Opera

Címkék » kestrel


Macen is erősít az Opera

A Dekstop Blogon ma megjelent rövidhír szerint a Kestrel (vagyis a közelgő Opera 9.5) sokkal jobban támogatja majd a Macintosh rendszereket, mint eddig. A Kestrelben természetesen számtalan újítás és hibajavítás van, de itt most csak a Macre vonatkozó újdonságokat emeljük ki.

  • VoiceOver támogatás

    A Kestrel már széleskörűen támogatja az Apple VoiceOver felolvasóját, amely a Mac OS X 10.4 Tiger-ben található. Ez nagy segítséget jelenthet a látássérült embereknek, mivel segítségével a böngésző összes funkcióját elérhetik.

  • Optimalizálások

    Macintosh alatt is gyorsabb lett a böngésző indítása és az oldalak betöltése. A betűk rajzolásán és a képek elhelyezésén is javítottak, ennek eredményeképpen a Kestrel érezhetően gyorsabb lett.

  • Megjelenés

    Az új Opera jobban illeszkedik az Macintosh rendszerhez a megjelenéssel is, mivel figyelembe vették az Apple ezirányú útmutatásait, és alapesetben egy natív, metál típusú bőrt húztak a maces Operára.

Nekem személy szerint nincs, és a közeljövőben valószínűleg nem is lesz lehetőségem kipróbálni a maces újdonságokat, de ha valaki majd egyik előzetessel megteszi, akkor érdelődve várjuk a tapasztalatait.

Hamarosan jön a Kestrel előzetese

Az Opera Minivel kapcsolatos hírfolyam után végre történt valami előrelépés az asztali verzió ügyében is. Akik figyelemmel kísérték a fejlesztést, azoknak már nem újdonság, hogy a következő nagyobb verzió, a Kestrel kódnevű Opera 9.5 több újdonságot is fog hozni, de a legfontosabb, hogy nagyon sok javítást eszközöltek a böngésző motorján, ezáltal nem csak szabványosabb lett, mint eddig, hanem hibatűrőbb is, vagyis jóval több olyan oldal fog jól megjelenni vele, amelyekkel eddig problémák voltak.

Az Opera 9 éppen egy éve jelent meg, és most hosszú szünet után néhány héten belül ismét fogunk előzeteseket kapni az új Operából, így hamarosan mindenki kipróbálhatja az újdonságokat.

Az újdonságokról a Desktop Blogon csak annyit mondanak, hogy nem mondhatnak sokat. A módosítások központjában a böngésző motorja áll, amely új JavaScript kezelőt kapott (amely támogatja EcmaScript 4 getter és settereket). Több CSS3 megvalósítás is belekerült, mint pl. a text-shadow, valamint sokat javult az SVG megjelenítés is. Az új Opera Mini és a Nintendo Wii egyébként már a Kestrel kódját használja, úgyhogy a motor maga már nem igazi újdonság. A csatolt képen egyébként éppen a CSS3 szelektorok tesztjét nézhetjük meg, amelyet az új Opera tökéletesen teljesít.

Én abban a szerencsés helyzetben vagyok, hogy a fordítás miatt már volt lehetőségem kipróbálni a Kestrel legutóbbi belső verzióját, bár sajnos nem mesélhetek róla túl sokat. A motor mindenesetre valóban jobb lett, simább a görgetés, és az oldalak villámgyorsan összeállnak, érzetre sokkal gyorsabb, mint az előző.

Ha jól megnézitek a jobb oldali képet, akkor látható, hogy a kép bal alsó sarkát kitakarták, ide került a verzió egyik nagyobb újdonsága. Az új verzióban az Állapotsáv alapból be van kapcsolva, eltűnt viszont a Nézet sáv (illetve megvan most is, csak a hozzá tartozó gombot szedték le a Címsávról). A felhasználó felületet egyébként a begyűjtött statisztikák alapján dolgozták át, bár nagy változások azért nincsenek benne.

Tovább javítottak a kisegítő lehetőségeken (beleértve a nagyítást, felolvasást, valamint a navigációt a billentyűzetről). Az új Opera jobban fog illeszkedni a különböző operációs rendszerek környezeteibe, így például Macintosh alatt saját megjelenést kapott, Linux alatt is lesz lehetőség arra, hogy a megjelenést az rendszerhez igazítsd. Újdonság továbbá, hogy a későbbiekben 64 bites (Linux) változatok megjelenésére is számítani lehet.

Mostantól lehet találgatni, hogy mit takartak ki a bal sarokban :) Sajnos ha valaki el is találná, akkor sem mondhatnám meg. Azt viszont vállalhatom, hogy ha mondtok olyan weblapokat, amelyek 9.21-ben hibásan jelennek meg, akkor azokat kipróbálom az új buildben is.

Kapcsolódó hivatkozások

Kestrel és Peregrine hírek

Az Opera jelenleg gőzerővel dolgozik az asztali böngésző következő változatain, amelyek két ágon futnak: az egyik a közelebbi, Kestrel kódnevet viselő verzió, míg a másik egy távolabbi, több újdonságot megvalósító változat, a Peregrine. Előreláthatóan a Kestrelből lesz az Opera 9.50, míg a Peregrinből az Opera 10. A Kestrel még az idén megjelenik, viszont a Peregrine első előzeteseit csak valamikor év végén tudjuk majd kipróbálni.

A Kestrel egy köztes állapotnak felel meg a jelenlegi és a következő nagy verzió (az Opera 10) között. Már tartalmazni fog néhány módosítást a Peregrine új megjelenítő motorjából, így várhatóan több gyakori megjelenítési hibát is megoldanak vele, és gyorsabb is lesz, mint a jelenlegi, hosszú idő óta változatlan motor. A Peregrine később szinte teljesen új motorral, több új funkcióval, és egy Vista, valamint MacOS Leopard kompatibilis felülettel jelenik meg. Állítólag a Gyorshívóhoz hasonló újdonságokra számíthatunk, amelyek más böngészőkben még nem találhatóak meg (apropó, Firefoxhoz is van már Speed Dial kiterjesztés...)

Az alábbiakban főleg a Kestrel újdonságairól lesz szó, mivel a Peregrine még eléggé kezdeti stádiumban van. Nekem szerencsére volt rá lehetőségem, hogy kipróbáljam a Kestrel egyik belső verzióját, de sajnos nem írhatok róla részletesebben, csak annyit, amennyi Alastor blogjában is megjelent.

Tovább...

A Wii használja a legújabb Opera motort

Az elmúlt héten két új Opera verzió jelent meg: a legújabb asztali változat, az Opera 9.20, valamint az Opera végleges változata a Nintendo Wii konzolra. A két verzió között viszont van egy alapvető különbség: a konzolos Opera már egy jóval újabb megjelenítő motort használ, mint az asztali változat. Az Opera Wii ugyanis a jelenleg fejlesztés alatt álló Kestrel motorján alapszik, amelybe már rengeteg hibajavítás és kiegészítés került, és valószínűleg ez lesz az Opera 10 alapja is.

Az Opera 9.20 még mindig ugyanazt a megjelenítő motort használja, mint az Opera 9, eltekintve néhány kisebb hibajavítástól, vagyis 2006. júniusa óta gyakorlatilag változatlan. Az első előzetesig a következő asztali verzióból még mindig hónapok vannak hátra, úgyhogy az újdonságokat addig csak a Wii-s böngészőben tudjuk próbálni, amelyet 2007 júniusáig lehet ingyen letölteni.

Az új motor újdonságai közül sajnos a legtöbb nem publikus, de többek között már támogatja a text-shadow CSS3 szelektort, és olyan régi hibákat is javít, mint a méret kerekítési hiba.

Forrás: Tim Altman blog - The Rendering Engine for the Wii

Az Opera böngésző jövője

Új péntek, új előzetes... Sajnálatos módon azonban nem ez a helyzet. Noha előző héten sem kaptunk új weekly-t, további (legalább) egy hét várakozásra kényszerülünk. Azonban, hogy ne fásuljunk bele a várakozásba, az Opera fejlesztői bepillantást engednek a közeli jövőbeli terveikbe. A legfrissebb bejegyzésben felvillantják a jelenlegi fejlesztéseket. Mint írják, a projektek verziószám helyett kódneveket viselnek (a Firefox-hoz, vagy a Windows-hoz hasonlóan), esetükben különböző sólyomfajták neveit (amiben nem nehéz észrevenni a böngésző sebességére történő utalást). Jelen pillanatban 3 fejlesztésen dolgoznak, ezek neve sorrendben: Merlin, Peregrine és Kestrel.

Merlin

A jelenlegi Opera 9, 9.1 és 9.2 a Merlin kódbázisán alapul. A fejlesztés deklarált célja a megnövelt stabilitás, minimális és meghatározott funkcióbővítés mellett. A 9.2-es, jelenleg fejlesztés alatt álló verzió a fejlesztők ígérete szerint tartalmazni fog egy, az asztali böngészőkben még sohasem látott új funkciót, aminek bemutatására a hónap második felében kerül sor. További részleteket nem árultak el. Mit mondhatnék: kíváncsian várjuk.

Peregrine

A jelenlegi legfontosabb Opera fejlesztés (Opera 10?). Előreláthatóan rengeteg újítást hoz magával, többek között jelentős kezelőfelületi változtatásokat, megnövelt sebességet, bővített szabványkövetést, hibajavítások ezreit(!) és új, világrengető ("groundbreaking") funkcionalitást. Az új verzió előzetesei a Desktop Team honlapjáról lesznek letölthetők, valamikor 2007 folyamán (konkrét útiterv nincs).

Kestrel

A legfrissebb elem az útitervben, ami a Merlin és a Peregrine közötti rést hivatott betölteni. Ez lesz az első kiadás, ami tartalmazni fogja a Peregrine javított renderelő motorjának a fejlesztéseit. Komoly hangsúlyt kap majd a különböző (desktop és mobil) verziók közötti koordináció, a fejlesztők igyekeznek közelíteni a platformokat az egységesebb Opera élmény érdekében.

Mit lehet erre mondani? Úgy legyen! Mi mindenesetre készen állunk...

Kapcsolódó link

süti beállítások módosítása