Korábban egy hasonló alkalom apropóján már részletesebben írtunk az Opera általunk kevésbé ismert működési területéről. Ez pedig nem más mint a mobil és már internetképes eszközök világa. Ide sorolhatók a mobiltelefonok, a játékkonzolok, set-top-box-ok, televíziókészülékek. De találhatunk itt hordozható médialejátszókat, autóba épített szórakoztató központokat vagy éppen digitális képkereteket is.
Ami a fenti széles választékban közös, az az hogy mindegyiken futhat Opera (és sok helyen fut is). A megoldás komoly előnye, hogy az Opera egységes renderelő motorja révén nemcsak a honlapok közt böngészhetünk, hanem minialkalmazásokat futtathatunk, vagy éppen távvezérelhetünk más eszközöket. Mindehhez pedig nem szükséges komoly hardveres tudás, elegendő a webet felépítő nyelvek ismerete. Hogy a dolog még könnyebb legyen, az Opera "egységcsomagot", egy fejlesztői eszközkészletet tesz elérhetővé az érdeklődők számára Devices SDK néven, ami a programfejlesztés, és tesztelés feladatát tovább egyszerűsíti, ami rendkívül fontos előny az öldöklő piaci versenyben és a határidők szorításában.
A fejlesztés az Operánál sem állt le, ezt bizonyítja a mai bejelentés és a már hozzáférhető Devices SDK 10. A terméket (merthogy fizetős áruról van szó) a jelenleg is zajló amszterdami IBC-n, a távközlési iparág éves nemzetközi seregszemléjén került bemutatásra, és az érdeklődők is ott tekinthetik meg.
Főbb újdonságok a korábbi verzió óta:
- hardveres gyorsítás bővítése a DirectFB meghajtóval
- bővített platformtámogatás TV készülékekhez (pl. CE3100(Intel) és ST7105(STMicroelectronics))
- CSS3 támogatás (többek közt border-radius, box-shadow, border-image)
- javított vezérlés és navigáció az oldalakon
- fejlett szabványkövetés