Magyar Opera

Címkék » ragnarök


Ragnarök, CSS3 Gradients, On Demand Plugin (b1085)

A mai előzetest nem vártuk és nem várt újításokat hozott. Mindenki a hétfői Up North Web-en készülő, hardvergyorsított 12.00 alfát várja (illetve csak sejti), erre ma megjelent egy nem is akármilyen előzetes. A Presto verziószám mindjárt 2.9.220-ra ugrott és számos Core javítást hozott.

Az első nagy újítás a már korábban bemutatott Ragnarök kódnevű HTML5 parser, amit egyszer már frissítettek, de mostanra lett annyira stabil, hogy a snapshotokban is helyet kapjon.

A másik nagyobb Core változtatás, hogy végre teljes a CSS3 gradient támogatás, amely kiegészült a radial gradients-szel.

A nagy frissítések közepette a Core csapat rengeteg oldalkompatibilitási problémát javított, így a mostani újításokkal (és a Ragnarökkel) az Opera jobban rendereli a weboldalakat, mint valaha.

Végül, hogy a desktop fejlesztésekről se feledkezzünk meg, változott az On Demand Plugin működése, ami Ruarí személyes kedvence (és az enyém is - a szerk.). Mostantól végre az SWFObject sem állhat a blokkolás útjába és a címsor melletti ikonok között helyet kapott az egyszerűség kedvéért az aktiváló/deaktiváló ikon egy kis doboz formájában, ami akkor jelenik meg, ha az oldalon van blokkolt objektum (ami az SWFObject-es bug javítása óta lehet akár láthatatlan is, mint például a Unite zenelejátszójában).

Ismert hibák:

  • Nincs 64-bites FreeBSD csomag (majd legközelebb)
  • Tab stack extender nem működik Vizuális Füleken kívül
  • Néhány overlay dialógusnak csökkent a paddingja
  • Kiegészítők felugróinak rajzolási hibás a kis nyilacskája.
  • Az Acid3 teszt már csak 99 pontot ér el. Az 1 pont nem hiba, hanem a kompatibilitás oltárán lett feláldozva, az itt felsorolt oldalak miatt

Változások listája

Letöltés (Opera 12 b1085)

WebGL támogatás és hardveres gyorsítás

Réges-régen egy messzi-messzi irodában... Az Opera kiadott egy előzetest, melyben a saját Canvas 3D implementációját mutatta be. Most, több mint 3 évvel később kiadták az első publikus előzetest a szabvány-alapú 3D canvas implementációval, amely WebGL-t használ. Csak Windows alá egyelőre.

A WebGL egy a Khronos csoport által fejlesztett szabvány és az Opera Software aktívan részt vesz a szabványosítási folyamatban. 2009 eleje óta dolgoznak a szabványosítási folyamaton. A specifikáció elég gyakran változott az utóbbi néhány évben, de mostanra eljutott arra a stabilitási szintre, hogy érdemes legyen kiadni az első publikus összeállítást belőle.

Azok számára, akik még nem hallottak a WebGL-ről, ez a canvas elem egyik kontextusa, amely lehetőséget ad hardveresen gyorsított JavaScript kódvégrehajtásra a 3D objektumok megjelenítése terén. Az API a OpenGL ES 2.0-n alapul, amely lehetőséget ad, hogy nagyon széles körben alkalmazzák a specifikációt különféle eszközökön, mint asztali számítógépek, mobileszközök és TV-k. A WebGL publikus wiki több információt is tartalmaz a szabványról, beleértve tutorialokat és rengeteg demót, tehát jó hely, ha ki akarjuk próbálni a WebGL működését.

Hardvergyorsítás

2008 júniusában - akkortájt, mikor a 3D canvas demó is megjelent az Opera fejlesztői bemutattak egy videót egy teljes egészében hardveresen gyorsított renderelésről. Egyik szükséges lépés a szoftveres visszafelé-kompatibilitás létrehozása volt, melyet akkor használunk, mikor a hardvergyorsítás nem elérhető az adott környezetben. És ennek legalább olyan gyorsnak kell lennie, mint ahogy az eddigi desktop változatoknál már megszokhattuk. Hogy ezt elérjék, a fejlesztők rengeteg időt és erőforrást áldoztak a szoftveres renderelés optimalizálására, melyet az Opera asztali változata már a 10.50-es verziótól kezdve használ és bebizonyította, hogy a jelenleg elérhető leggyorsabb szoftveres renderelést teszi lehetővé. Ismertebb nevén VEGA.

Tovább...

Ragnarök, avagy az Opera új evolúciója!

Frissítés! Úgy tűnik, akadt némi félreértés ezzel a kiadással kapcsolatban. Ez egy adott funkciót bemutató labs kiadás, ami alapvetően a korábban elérhetővé tett Opera 11.10.2005 előzetes és az új HTML5 értelmező összeépítéséből született. A verziószám 11.50, de ebben az esetben ez nem jelent semmit, csak megkülönböztetésül változtattak a 11.10-hez képest. Szóval a leendő funkcionalitásokat illetően senki ne vonjon le messzemenő következtetéseket...

Ma megjelent az Opera újabb (Labs) verziója egy új Ragnarök kódnevű HTML5 feldolgozó algoritmussal.

Alább a megjelenés alkalmából készült operás bemutatkozó cikk fordítását olvashatjátok, aminek eredetije az Opera Labs oldalán jelent meg.

A legkirályabb HTML5 demó, amit látni fogsz ezen a héten.

A Web tele van canvas demókkal, HTML5 videó lejátszókkal, drag n' drop cuccokkal és társaival. De itt egy demó, amely valószínűleg a legkirályabb, amit ezen a héten látni fogsz. Felkészültél?

<b><i>Yo!</b></i>
Ássunk mélyebbre. A fenti elemek hibásan vannak beágyazva. A legközelebbi elemnek (esetünkben az <i>-nek, kellene az első helyen lenni a bezáró tageknél. Mit csinál a motor a DOM fával ilyen esetekben különböző böngészőknél? Leellenőrizhetjük a Dragonfly-jal és és ennek más böngészőkben lévő megfelelőjével, vagy Ian Hickson DOM viewer-ének használatával. Az Internet Explorer 9 és Safari 5 ebben az innerHTML-ben:
<!DOCTYPE HTML>
<html><HEAD></HEAD><BODY>
<B><I>Yo!</I></B><I></I>
</BODY></html>

miközben az Opera, Firefox és a Chrome ezt produkálja:

<!DOCTYPE HTML>
<html><HEAD></HEAD><BODY>
<B><I>Yo!</I></B>
</BODY></html>
Tovább...