Magyar Opera

Címkék » játék


Emberwind: HTML5 játék az Operától - frissítve

Frissítve! (2011. 08. 31.) A cikk megírása óta két komolyabb fejlesztésen is átesett a játék. Ráadásul átkerült a GitHub verziókövetőre, ahonnan az aktuális legfrissebb összeállítást is közvetlenül elindíthatod. Emberwind indítása. A főbb változások szerintem elég nyilvánvalóak. Már vannak bevezető képsorok az egyes pályák között, lehet pontokat gyűjtögetni, látjuk, hogy merre kéne továbbmenni, illetve tippeket ad a kezelésre. Ja, és bagolyháton érkezünk meg a pályákra. Mindemellett optimalizációkra is jutott idő A játék fejlesztője, Erik Möller elmondta, hogy egy belső Opera összeállításon futtatva 120 fps-t ért el...

Nem tudom, hányan ismerik közületek az Emberwind nevezetű számítógépes játékot. Egy két dimenziós platformjátékról van szó, ránézésre egy viking Super Mario és Rambó keresztezésének tűnik, mindenesetre jól el lehet ütni vele az időt.

Ami miatt számunkra is érdekes lehet, hogy a játékot kiadó TimeTrap egyik alapítója és frontembere, Erik Möller egy ideje már az Operát erősíti. Nyári munkás segítőkkel karöltve most kísérletet tesz arra, hogy a játék néhány pályáját HTML5 alapokra ültesse. A cél nyilvánvalóan nem az, hogy egy n+1-edik játékot alkossanak, hanem, hogy bizonyítsák a webes nyelvek érettségét komolyabb alkalmazások implementálására, valamint, hogy bemutassák a multiplatform előnyeit.

Példának okáért az iPad (és az iPhone) nem támogatja a Flasht, ellenben az Emberwind-átirat gond nélkül fut rajta. Illetve futna, ha lenne hozzá rendes hardver, és GPU támogatás. Ami ugyanis azonnal látszik a kipróbálást követően, hogy ideje lenne implementálni az Operában a GPU gyorsítást. Látványos ugyanis a különbség az Opera 11.50 és mondjuk az IE9 között: utóbbi sokkal gördülékenyebben futtatja a játékot.

Amit viszont egyikük sem tud (még), az a WebGL támogatás, merthogy ez is bekerült a játékportba, legalábbis azokban a böngészőkben, amikben elérhető.

A demonstráció jelenleg is aktív fejlesztés alatt áll, de már élvezetes a használata. Végre vannak ellenfelek is (kis gremlinek), illetve már a hang is működik. Leszámítva a gyorsítás hiányából eredő darabos mozgást, nálam minden kipróbált böngészőben jól futott, bugokkal sem találkoztam, leszámítva a Chrome fejlesztői változatát WebGL alatt, de ez legyen az ő bajuk.

Aki szeretné kipróbálni ezt az addiktív játékot, az könnyen megteheti, elég csak megnyitnia a lenti linket:

Én Operám nyeremények - 2. kör

Véget ért az Én Operám játékunk második része, úgyhogy szeretném megosztani veletek a nyerteseket:

I. díj: Fefy

II. díj: Athos

III. díj: Gipsz Jakab

A szavazók között is sorsoltunk, a labdát Edorn, a tollat pedig Emma95 nyerte. A nyertesekkel külön felvesszük a kapcsolatot.

Ne feledjétek, hogy a sorozat újraindult, és újra várjuk az írásaitokat arról, hogy hogyan ismerkedtetek meg az Operával, és hogyan használjátok. A következő 10 cikkhez pedig újabb játék is lesz.

Gratulálunk a nyerteseknek!

Adventi játék az Operánál

Kiegészítés: az Opera oldaláról PC-re és mobiltelefonra egyaránt elérhető egy minialkalmazás, ami karácsonyig minden nap egy rövid képregényt jelenít meg a Mikulásról, amint éppen szokásos éves világ körüli körútját teljesíti.

  Ismét elérkezett az év utolsó hónapja, és ahogy már megszokhattuk az Operától, idén is megrendezik a szokásos adventi játékukat, amit a Prizes blogon követhettek nyomon. Ami a nyereményt illeti, az is a szokásos norvég cukorral megtöltött "Opera batyu".

A szabályok csak kicsit változtak tavalyhoz képest. 24-éig minden nap feltesznek egy kérdést, amire a hozzászólásoknál kell válaszolni, bár lehet, hogy lesz olyan kérdés is, amire be kell küldeni a választ ahogy előző években. A játékhoz szükségetek lesz MyOpera felhasználónévre, regisztrálni itt tudtok, ha esetleg nem lenne. A kérdéseket, valamint válaszokat itt is nyomon követhetitek. Sok szerencsét kívánunk mindenkinek a játékban!

Tipp: Ha a Prizes blogot hozzáadod a kedvenceidhez, vagy feliratkozol rá, akkor könnyebben nyomon tudod követni a játékot, értesítést kapsz a kérdésekről.

Tovább...

Magyar nyertes az Androidos háttérképversenyen

Idén nyáron már mi is rendeztünk egy design versenyt itt a blogon, amelynek a győztese Emoryy lett. Most kiderült, hogy nem volt érdemtelen ez a győzelem, hiszen ő nyerte meg a My Opera által rendezett versenyt is, amelynek a fődíja már nem egy Opera póló, hanem egy Samsung Galaxy S Android okostelefon volt!

Bár a mezőny erős volt, Emoryy a fenti képpel simán nyerte a versenyt, amihez ezúton is gratulálunk!

A verseny részleteit és a további pályaműveket a Choose Opera blogon nézhetitek meg.

5 millió tag a My Operán (játék)

Dübörög a My Opera közösségi oldala is, nemrég lépték túl a 4 millió felhasználót, és máris az 5 milliomodikat ünnepelhetik. Legutóbb úgy próbálták érzékeltetni a nagyságrendet, hogy már 3,3 Halálcsillagot meg tudnának tölteni a felhasználókkal, mostanra már 4-nél is lazán.

Az esemény megünneplésére egy érdekes játékot is kitaláltak: írd meg a My Operás bejegyzésben, hogy te hogyan ábrázolnád az 5 milliós létszám nagyságrendjét érdekesen. A Halálcsillagot már lelőtték, úgyhogy itt van még néhány példa, mire gondoltak, mire lenne elég 5 millió ember:

  • Ez több mint Norvégia, az Opera szülőföldjének teljes lakossága!
  • Elég lenne 11.682 USS Enterprise (NCC-1701) csillaghajó legénységéhez a Star Trekben
  • 12 Sziget Fesztivált lehetne velük telezsúfolni.
  • 25.252-szer többen vannak, mint a Tour de France tekerői.

Még egy hír: már készül az új My Opera, a Dexter kiadás fordítása is, úgyhogy ha minden jól megy, a következő frissítéskor már azonnal magyarul láthatjátok az oldalt :)